現状
ざっくり今の現状をお伝えします。
まずPCのHDDが逝きました。
なので現在修理に出しているのですが、これはつまり今まで集めた動画の素材、録画した試合、プログラム、努力値メモ、保存したスクショ、エロゲのセーブデータ諸々全てが消えたということになります。
一応半年ほど前にバックアップを取っており偽トロなどは使えるはずなのですが、それも駄目となると偽トロも買い直さなければならないため、PCの修理費+偽トロ代が必要になるかと思われるので本当に憂鬱です。
なので軽く見積もっても1ヶ月は動画投稿+生放送はお休みになるかと思われます。もしかすると直らないという可能性もあるので、その場合は思い切って高価なPCに手を出してみようと思うのでさらにお休み期間が延びるかもしれません。中の人などいないとかまだプレイ中なんだが・・・
ということだけお伝えしておきます。今はやることもないんで手には入ったXを英語で進めています。
そういえばなぎさのfigma出るみたいですね。やったぜ。
シーズン2使用 プラスルバトンサイクル
シーズン2の終盤で使用したパーティです。
最高レートは1780とあまり高くはないですが、使っててとても楽しかったので、動画にする前に触り的な感じで皆さんに読んでいただけると幸いです。
プラスル CSぶっぱ@防塵ゴーグル
10万 バトン アンコ まねっこ
このパーティの縁の下の力持ち。こいつがいないと多分ここまでは行かなかった。
ぱっと見電気が一貫してるので他の電気無効枠より警戒されずに無償降臨ができます。
プラスルの避雷針がここまで知られてないとは思いませんでしたわ・。・
そこからバトンで回して後続の火力を補強し、相手のサイクルを破壊していきます。
またバトンは相手が交代を選ぶと後出しジャンケンができるのが最強です。
防塵ゴーグルやらまねっこやらはまた動画で触れていきます。
トゲキッス HBCDS@弱点保険
神速 文字 マジシャイン バトンタッチ
おっ、トゲカスぅー!
弱保で一発耐えてルカリオを召喚します。
プラスルの避雷針との兼ね合いがすこぶるいいのが一番の採用ポイントですね。
神速 インファ ラスター 悪巧みor身代わり
俺の中での基地外ポケモン。火力おかしいですね。
プラスルキッスのバトン先にこれでもかってほど適合してたんでやむなく採用。
特にそれ以外なし。
ノクタス HACS@珠
不意打ち ギガドレ めざ炎 馬鹿力
地雷枠。ハッサムをめざ炎で狩ったり、腹叩いてきたマリルリをぶん殴ります。
遅い相手にはめっぽう強いけど、不意打ち使いにくすぎ…
ソルロック HB@ゴツメ
鬼火 日差し 雪崩 思念
ガルーラアロー見る枠。
あんまり合ってなかったかも。地震無効は強い。
ドロポン ミラコ 冷B めざ電
ギャラがゲロ重だったのと、特殊に薄かったので採用。
強い。
まあ動画にするんで、その際にポンと頭の隅に置いといてもらえばいいと思います。
いかにバトンが面白い技かを再確認できたパーティでした。2月中にあげます多分。
ギルガルドは死ね
天変地異
ダブルやったことないんですけどやりたいなーってことがあるんで書いておきます
なにせ「初心者」なんで種族値の暴力に頼らないといけないんです><
許してください…
では大体の解説をしていこうと思います。解説不要の強さがあると思いますが
1.グラードン@弱点保険
地震 岩雪崩 ロックカット 守る
腕白HABDS調整
2.チェリム@オッカのみ
花吹雪 宿り木の種 守る アロマor癒しの波動or手助け
穏やかHBD調整
保険発動して地震か岩雪崩連打で終わり。
なんか弱点保険+ギフト地震でガブとかメガガルーラも落ちるらしいです。
強いですね。
ギフトでDがあがるので一応ミトムの眼鏡ハイポンが確3になります。
なので花吹雪を打たずとも弱点を誘発してもいいと思います。
ギフトでBは上がらないのですが、グラードンは補正をかけてHに252振るだけで親子愛恩返しが確3なので問題ないかと思います
3.カイオーガ@拘りスカーフ
潮吹き 濁流 ハイドロポンプ 冷凍ビーム
控えめHCS調整
4.ライチュウ@珠or気合の襷
猫騙し 雷 手助け アンコール
臆病CS
2つ目のパターンとして初手ライチュウオーガから入ります。
ライチュウのSが110でガルーラ、猿リザ等を抜けるのと、避雷針で電磁波を吸い寄せるのがミソだと思います。
ちなみになんか強いらしいスイッチトリパ?(よくわかってない)の指導要因っぽいパンプジンはダブル補正込みでも手助け雨潮吹きで高乱数で落ちます。気持ち悪いですね。
5.ファイアロー@ヨロギのみ
オーバーヒート ブレイブバード 挑発 ファストガード
うっかりやHACS調整
6.カポエラー@オボン
意地っ張りHA
最後のパターンとしてファストガードでオーガの体力が削られるのを防ぎます。
猫騙し等防げて強いですね。
ただ全体的にワイドガードと雨、ユキノオーに弱すぎるのでそれ対策のなんかをカポエラーの代わりに用意しようかなーとかなんとか。
ちなみに現在アローとチェリム厳選待ちです。机上論です、ごめんなさい。
まあ、せっかくダブルやるんで、シングルみたいに根詰めないではっちゃけたいなーと思い試行錯誤した結果がこれです。また後日談みたいなの書きます。
なんかよく「初心者」ってのを予防線にしてる人多いですけどあれ何なんですかね…
すかいぽのマルチグルチャ
基地外みたいにマルチを連戦してくれる方々募集
コンタクトください。
skypeID:estlpokemon
第三世代統一をするにあたって
・シザリガー 補正なし珠適応力はたきおとす 割合118.5%~140.1%
キングシールドもあるし受けだしラスターで7割もってかれるのでほぼ対策とはいえない
・アブソル 補正あり珠はたきおとす 割合102.9%~121.5%
アブソルに安定という言葉はない
・バシャーモ 補正なし珠オバヒ 割合108.9%~130.5%
こいつ強すぎ
・フライゴン 補正あり鉢巻じしん 割合100.5%~118.5%
メガガルも馬鹿力一発なのでありかもしれない
・ラグラージ 補正あり鉢巻じしん 割合107%~126.9%
むこうのシャドボがH振りだけで低乱2なので全然アリ
・バクーダ
補正なし無振りじしんで剣ガルド一発なのでこれが一番マシかも
ホウエン統一をずっと考えているのですが、兎にも角にもギルガルドが重い。如何せんホルードもカエンジシもいなくて、炎タイプが二匹だけとかいう仕打ちなので非常に処理が難しい。
・バシャーモ ksk飛び膝。言わずもがな
・ソルロック ゴツメいたみわけ。鬼火
・サマヨール 鬼耐久
この生物兵器に対策なんてものは存在しないので牽制程度にしかならないのですが、それでもルチャブルのように上から縛れるポケモンがいないのは不便。噛み砕く搭載率が減ってきてるのでソルロックが一番良さそう。
ファイアロー対策となりえるポケモン(鉢巻ブレイブバード〔フレドラ〕の確定数)
・ソルロック HB特化で低乱3(0.02%)
とんぼ返りが非常に鬱陶しい
・コータス ほぼHB特化で確3
どれだけ頑張っても3発は耐えない。ソルロックもだけどステロが非常に刺さる
・ジーランス H振りで中乱数4発HB特化で乱数5発
最有力候補。ちなみに特化鉢巻諸刃で鬼畜親子が中乱数1
・トドゼルガ HB特化で低乱数2発(18%)
他と比べると足りない。フレドラだと乱数4発になる
・グラエナ HB特化威嚇込みで確定3発
相手が下手ならカウンターを叩き込める。それだけ
・ボーマンダ HB特化威嚇込みで乱数3発(99.98%)
鉄壁積むならありかも。そうでなくても竜舞とかの耐久調整は活きそう
・ノズパス HB特化特化輝石持ち低乱数5発
ステロ撒く以外仕事が無い。lv1でもそうでなくとも後ろのガルーラの格好のカモ
このクソ鳥のせいで第五世代よりマイナーパが回しづらくなってるのは確かですね。対策できないことはないですが、後ろにガルーラ等控えてると考えると禿げそうです。
近々完成させたいと思いポワルンとか色々入れて回してるんですが、上の3匹がきつすぎますわ。